廉颇老矣,尚能饭否?为NVIDIA打下游戏市场江山的开普勒 GTX700系列似乎已蜕变为听爷爷讲过去的故事那般遥远,昔日的旗舰卡王们纷挂靴,悍将GTX760迈入千...
廉颇老矣,尚能饭否?为NVIDIA打下游戏市场江山的开普勒 GTX700系列似乎已蜕变为听爷爷讲过去的故事那般遥远,昔日的旗舰卡王们纷挂靴,悍将GTX760迈入千元内终老,1500元市场小鲜肉GTX960在野蛮生长,1024个Cuda及128bit的位宽,尽管天生短腿的参数让众多游戏玩家不满,但是无奈的是这是1500元N卡仅有选择。
庆幸的是,仍有厂商因差异化竞争的缘故依然未放弃上代旗舰产品,诸如来自台湾的老大哥品牌旌宇(SPARKLE)。
在旌宇GTX770重新上架京东销售后,围绕着GTX770与GTX960的孰优孰劣,引发了一些游戏、硬件及百度贴吧等社区网友的口水PK。网友的争议点主要为性能、价格比、及DX12三点,接下来我们围绕四点来一番文攻武斗。
一、GTX770/GTX960性能PK,先天优势吊打GTX960
肌肉大碰撞
众所周知的是,GTX770是上一年的2000元级别的旗舰卡王,可谓天生强壮,从下面的参数表看到,旌宇GTX770在参数上领先6个点,在决定关键性能的项目上更是碾压GTX960,如影响显卡图形处理能力的流处理器多达1536个,更有完整256bit显存位宽,如果说显卡的核心是一辆法拉利,那么显存位宽就是一条宽广的赛道,即使是最强的法拉利,也需要在好的赛道上才能发挥出优势,同时更宽的赛道可以容纳更多的车辆,意味着传输效率更高。而GTX960则背靠Maxwell架构的功耗优势抢点分。
跑个分练一练
虽然GTX960规格有所“缩水”,但是在理论测试中成绩符合其定位,然并卵。老而弥坚的GTX770,以强大的先天优势轻松解决新人,最大性能领先达到16%。
玩游戏,真实的应用回归
游戏测试选择了6款主流的3D游戏大作,并在1920*1080及2560*1600两个高清分辨率下做对比。得益于256bit显存位宽和1536个流处理器的巨大优势,旌宇GTX770的平均帧率较GTX960多11.5帧,高清画面下的游戏流畅度优于小6。
二、整机平台功耗PK,GTX960展现优势
测完性能,得谈谈功耗。凭借着Maxwell架构,GTX960的功耗表现出色,无论是在Furmark还是在游戏实际测试中,GTX960的平台功耗较GTX770有着满载70W的优势,待机方面43W的的数据跟前辈比差不多。
三、价格比PK,千元性价比明星
秀完肌肉,回归到价格层面,GTX960自诞生日起就是为1500元市场而生的,主流品牌的GTX960京东售价为1349-1699间。而作为末代旗舰的GTX770则是走下2K神坛,市场上仅旌宇和技嘉两家在售,其中旌宇GTX770 SuperOcⅡ狂版京东售价为1399元,与主流的GTX960售价一致,显然是清货阶段。GTX770的理论性能领先16%、游戏平均帧率高11.5Fps,可谓性价比十分出色。
旌宇 GTX770 SuperOcⅡ狂版是一款优质的GTX770显卡,公版的PCB设计保证了显卡做工与用料,对于不折腾的玩家来说公版PCB+非公版散热是一种不错的方案,保证了散热效率以及工作稳定,而可拆卸的模块化散热风扇让日后的灰尘清理显得十分简单,提升显卡的易用性。
四、DX12支持不?GTX770 明确支持
作为电脑的图形运算中最基础的API接口,DX12(DirectX 12)一直对图形计算及游戏画质有着极大的影响力。目前关于DX12的各种猜测争论就没有停止过,对于广大用户而言,无非关心两点,DX12究竟有什么提升?又有哪些显卡支持DX12?
DX12究竟有什么提升?
-效能较DX11有所提升:根据外媒的测试,①在使用DX12后游戏对于CPU的需求进一步降低,需求进一步向显卡倾斜;②通过底层化等手段进一步增强显卡的利用效率。
-显示画质趋向“真实”:DX12较当下还是有一些细节的改良,但因为自DX9开始游戏画质已经日趋完美,看起来提升幅度十分有限。
哪些显卡支持DX12?
DX12与之前的DirectX几代有很大的区别,因为想要支持DX12并不像之前那么难了。微软在开发DX12的时候已经充分考虑了目前的硬件现状,将DX12的支持分为四个等级,分别为11_0、11_1、12_0、12_1,所以只要支持其中任意一个都可以说这款显卡支持DX12,但是无论支持程度如何,GPU都会完整的工作在DX12的API下。同时NVIDIA已经宣布支持DX12的GPU产品列表。
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